2007年03月02日

予想大当たり?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

RF終了から2日経ちました。
RFがないと結構時間もてあますのねと思っているくぉです。
皆さん、コンバンワ<(_ _)>

さて、GameOnからRF関連の発表がありましたが・・・
予想が以外に当たっていて本人もビックリ!(;´Д`A ```
(でもGameOn関係者じゃありませんので、お間違いなくw)

SS整理はちょっとおいておくとして、予想の添削などを・・・

まず、サービス開始時期。
くぉの予想⇒2007年GW前(4月2X日あたり?)
GameOn発表⇒2007年4月中旬を予定しております。

予想より微妙に早いかもですが、予想通りGW前にぶつけてきましたね。
おそらくGWは「スタートダッシュキャンペーン!」とかが実施されるのではないでしょうか。
(経験値、熟練倍とかそんな感じかなぁと思います)
自己採点:98点

続いてサービス形態。
くぉの予想⇒基本無料+アイテム課金型
GameOn発表⇒基本料金無料のアイテム販売方式を予定しています。

これはずばり的中。
とは言え、韓国版が既にそうなっていることから、これは読みやすかったですね。
自己採点:100点

続いてアップデート関連。
くぉの予想⇒EP2導入
GameOn発表⇒大規模アップデートを予定しております。

詳細が出てませんが、予想通りの大規模アップデートをぶつけてくるみたいですね。
これで集客率もアップd(モゴモゴ
ってことでしょうw
自己採点:50点(詳細が未定のため)

続いてデータ移行関連。
くぉの予想⇒SEGA-RFよりキャラデータ移行(一部アイテム削除はあるかも)
GameOn発表⇒キャラクターデータは移行をする予定です。

これも予想通りですが、いつのデータであるかは未定とのこと。
この時期にどの時点のデータであるかの発表がないということは、まだSEGAのデータ提供詳細が出てきていないということでしょう。
個人予想は、2/28データと読んでますが、SEGAのデータバックアップ状態やアップデートとの絡みで多少巻き戻してスタートの可能性もあるかとは思います。
2/28:90%、無料解放直前(2月上旬):8%、それ以前:2%ってとこでしょうか。
また一部アイテム削除もあると言うことですが、これはジェイド、エレメンタルソード、SEGA関連アイテム(版権の関係?)ってところですかね。
ひょっとすると最後にばら撒いた箱関連物も削除かもしれません。
(アイテム課金の品を売るためにはバーストPOTとかがばら撒かれているのはGameOnにとっては厄介なため?w)
自己採点:90点(移行データがいつのデータであるか不明なため)

最後にサーバ数関連。
くぉの予想:4程度(既存を2つに統合+新規サーバ2)
GameOn発表:移行前のサーバを1つまたは2つに統合させて頂きます。
さらに新規サーバを作る予定もあるということなので、ほぼ予想通りですね。
自己採点:80点(統合サーバ数、新規サーバ数が未定のため)

こうしてみると発表された部分に関してはほぼ的中で、残りは未発表分のみという本人もビックリな展開です。

基本無料+アイテム課金となると、どのようなアイテムを販売するかが注目されるところですが、GameOnはSEGAの負の遺産を逆利用しようと考えるでしょうから・・・
・レンタルジェイド
・レンタルエレメンタルアクセ
・宝箱(低確率でエレメンタルソードやエレメンタルアクセ等がでる)
このあたりは投入してきそうな予感がします。
(高火力&50装備に慣れてしまったユーザなら食いつくとGameOnは予想して当初から投入してくると予想w)

と言うわけで、4月中旬がちょっと待ち遠しくなったくぉでした(*´ェ`*)
posted by くぉ at 22:56| Comment(45) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月25日

個人的RF展開予想(*´ェ`*)

最近仕事が忙しくRFに中々INできません(´・ω・`)
オハヨウゴザイマス くぉです<(_ _)>

さて、SEGA-RFも残すところ後数日となりましたが、
この後どうなっていくのかの個人的予想などを・・・
(断定的に色々言っている人もいて、何かあたかもそうなる雰囲気もありますが、まぁ個人的予想ってことで^^;)

まず、新運営先であるGameOnの行動パターン分析を以前にやっていた天上碑を例に考えてみます。
個人的なGameOnの運営方針の見解は、
(1)とにかく何でも金に繋げる!
(2)日本語化以外の手は加えない!
(3)不具合・トラブルなんてへっちゃら!
(4)一応ユーザの声は聞くだけは聞く!(ほとんど活かされないが・・)

まずは(1)ですが、ユーザから金を搾り取る(?)のが非常に上手いです。
ある意味ユーザ心理をついていると言ってもいいかもしれませんが、どうすればユーザが金を使ってくれるのかには神経を使っているような印象があります。
また、お金さえ使ってくれるならたとえ不正ユーザでも寛容な面もあります。

次に(2)ですが、とにかく独自に手は加えません。
その分、韓国でのアップデートから日本アップデートまでの時間は比較的早いという面もあります。
ただし、韓国版のバグがそのまま日本にきてしまうという弱点も・・・

(3)については、(2)のせいもあるのでしょうが不具合やトラブルがでても公式にお詫びが一文載って終りということも多いです。
データ巻戻し等は余程のこと(運営側に不利益になる時)しかないと言ってもいいでしょう。
バグで一部の人が利益を受けてもスルーで運営続行などと言うことは多いので、ある意味やった者勝ちなところはありました。
また、調整が入るタイミングが中堅組が煽りを受けることが多かったのも特徴です。
後発組はさらに調整が入った後のパターンが多く比較的楽(?)だったかも^^;
ユーザのキャラレベルを中堅〜後発を固めてそこを基準にする動きが多いからなのかもしれませんが・・・

(4)については、色々とユーザの声を拾い上げることはやってはいるようです。
ただし、それらが活かされた例は少なく「ユーザの声を【聞いています】」の域を脱しきれない感もあるので、慣れていないとストレスが貯まるかもしれません。
ちなみに、メールを送っても多くは「調査中」と返ってきます。(経験談)

これらよりGameON-RFがどうなるのかを個人的に予想してみると・・・
(「予想」なので断定する根拠はありません。なのでクレーム等は受け付けませんw)

(1)サービス開始時期:2007年GW前(4月2X日あたり?)
(2)サービス形態:基本無料+アイテム課金型
(3)アップデート状態:EP2導入
(4)データ移行:SEGA-RFよりキャラデータ移行(一部アイテム削除はあるかも)
(5)サーバ数:4程度(既存を2つに統合+新規サーバ2)

こんなところじゃないかと個人的には思います。
「そう思う理由はなんだ!」と突っ込まれそうなので一応コメントを^^;

(1)は単純にユーザが他に流れる前にはサービス開始をしたいと言うのがGameOnの狙いと踏みました。
早ければ3末〜4頭という線もありますが、準備に最低2ヶ月はかかるだろうという読みと、おそらくβテストは行わないだろうという読みから4末を予想してみました。
(SEGA-RFが最後無料解放したため、βテストは行う必要がないと判断すると予想)

(2)は韓国版がアイテム課金型に変更になっているし、GameOnが展開している他のMMOもアイテム課金型がほとんど(全て?)であることよりアイテム課金が濃厚でしょう。

(3)は現在のSEGA-RFと同じバージョンで導入しても客は呼べないだろうということだけです。
「新RFサービス開始!EP2導入!」と謳えばRF経験済みユーザにはインパクトありますし、ネトゲユーザの総人口が限られていることを考えればいかに経験済みユーザを呼び込めるかがサービス開始当初の収益上勝負になるのは明白だと思います。

(4)は(2)(3)とも関係しますが、データ消去で1からスタートだと去ってしまうユーザもいるでしょうから、それを繋ぎ止めるためにもGameOnとしては是非ともデータは移行したいところでしょう。
また、韓国版のアップデートとタイミングを合わせていくためにも序盤のキャラレベルがある程度高い方が良いでしょう。
(アップデートしても韓国版はLv50キャラターゲットのアップデートになる可能性が高く、折角日本に導入しても誰もできないのでは客が呼べませんから^^;)
さらにアイテム課金型になると「いかにアイテムを買わせるか」が運営としては唯一の収入源になるため、SEGA-RFで最後まで生き残った(?)ユーザはある意味金を落としやすい客と見ることもできます。
(あの運営でもお金を使い続けたわけですからw)
また、Lv40くらいまではアイテムなくてもそこそこ育つ為、序盤でユーザにお金を使わせるためにもSEGAが協力することが前提ではありますが、GameOnとしてはデータ移行をしたいと考えると踏んでいます。
ただし、SEGAが最後にばら撒いたジェイドとエレメンタルソードおよびSEGA関連アイテムは削除する公算が高いかなと・・・
(これらはアイテム課金の商品として並べたいところでしょうから)
ジェイドはデータ上判別が付くなら加工で入手したジェイド以外を削除でしょうが、判別できない場合は全削除の可能性も・・・
(元々所持ユーザ少ないことから、削除しても離れるユーザは少ないと判断する可能性が高いかもしれません)

(5)は大胆予想としてSEGAがサーバ本体ごとGameOnに売却する可能性もあるかと思っています。
(SEGAはネトゲ市場から撤退する方向に見えますので不良資産を売却する可能性があるかなと)
ユーザの個人情報とゲームデータはおそらく別サーバなので、個人情報に絡む問題もないでしょうし、これはSEGA、GameOn両社にとって不利益要素はないのではないかと思います。
そうなると、データ移行も最小限度で済む(サーバ統合は韓国で実施済みなのでおそらくデータ移行ツールがある)ので、早期サービス再開ということになるかもしれません。
GameOnとしては、多くのニーズにこたえることでサービス開始当初から利益を上げたいでしょうから、現行4つのサーバを2つに統合、そして余った2つのサーバを新サーバとして新規および1からやりたい人向けに開放。
このあたりで最小投資で最大効果を狙ってくるのではないかと予想します。
最も、これらは「SEGAが前向き姿勢である」ことが前提ではありますが・・・

まぁ、こんなところが個人的な予想ですが、果たしてどうなるのでしょうかねぇ^^;
個人的にはEP2はやってみたいところですのでデータ移行がなされた場合は、まず間違いなくRFを続けます。
(で多分アイテムを今の月額課金額である月2000円程度は買うんじゃないかなぁと)
データ移行がなされなかった場合は・・・おそらく基本無料となるでしょうから、ちょこちょこ遊ぶ程度になるかもしれません。
多少経験値アップイベントがあったとしても、もう一度Lv50まで上げるには相当の時間がかかるでしょうから、今までと同じくプレイできるとは思えません(´・ω・`)
(Lv50になるまでに1年半かかったし、仕事をしているのでコツコツとやる以外になく「1年後にEP2やるぞ!」と気合を入れてそれを維持できるとは思えませんw)
同じ1から始めるなら、別のゲームをしても一緒ですしねぇ^^;

と、色々と書いてはきましたがGameOnは既存ユーザ救済のために立ち上がったわけでも何でもなく、単純に儲けることができるという算段で名乗りをあげたはずです。
なのでどうやってGameOnが儲けようと考えているかを中心に予想を立ててみました。

いずれにしても一つの区切りであるSEGA-RF終了まで後数日。
GameOn-RFの開始がどのようになったとしても良いように悔いなくプレイしたいなぁと思っているくぉでした<(_ _)>
posted by くぉ at 10:28| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月09日

Lv50到達ヽ( ・∀・)ノワチョーイ

Blog休止宣言から約2ヶ月。
その間にSEGAによるRF終了宣言やらGameOnによる日本でのRF運営引継ぎ発表等色々なことがありました。
そんな紆余曲折のあった2ヶ月ですが、久々にBlog更新です。

皆さん、コンニチワ。
突然Blog再開(?)のくぉです<(_ _)>

さて、上記のとおり本当に色々なことがありましたが、その間もLv50を目指してコツコツとレベリングに努めておりました。
そのかいあってか2/8の午前1時ちょっと過ぎにLv50に到達することができました。
(人の減った中で連日46BDをキーを提供して開催してくれたグレリンと火山ババ狩りで盾役をやってくれたパナ、そして追い込み用にとスナッチャBDキーを提供してくれた大佐に感謝です<(_ _)>)

2/6に逸脱のジェイド配布があったりしたわけですが、Lv50まで@10%弱であったためあえて逸脱を装備せずLv50到達まで50装備を封印し、到達後に封印を解放しましたが、逸脱のジェイドで周りが50装備だらけになった中での解放だったため、あまり目立たなかったりw

というものの、やっぱり記念なのでSSをぱちりと。

rf125.JPG

その日は夜も遅かったのでそのまま就寝。
翌朝にLv50記念大アプグレ大会(?)をやってみました。

アプグレするのは、インテ50銃無知4が3本、インテ50弓無知4が1本、ノマ50靴慈悲4が2個、ノマ50アーム魅力4が2個。
(アプグレ失敗に備えてインテ50銃無知4、インテ50弓無知4、ノマ50慈悲5靴はキープ済みというチキンっぷり(´・ω・`))
Lv50になったらやってみよう!と約2ヶ月コツコツと貯めた品々を一気にアプグレする(で燃やす)計算です。
まさに散財計画(ノд▼)ノ" ンフフフフッ

でやってみたわけですが・・・
まず、燃えても精神的ダメージの少ないアームから・・・
魅力4⇒5を大宝石で挑戦。
と・・・

rf129.JPG

一発成功Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

気を良くして、最も欲しいインテ50無知4銃を無知5にすべく温存しておいた特大宝石で挑戦。

破壊2、初期化1・・_| ̄|○
そんなもんです(ノД`)シクシク

ここまでくると既に諦めモードなわけですが・・・
インテ無知4弓を特大宝石で挑戦。

rf128.JPG

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
な、何故1回しかチャンスのない弓の方が成功するヽ(`Д´)ノ
とりあえずインテ無知5弓が完成。(嬉しいんだか悲しいんだか(´・ω・`))

最後に回避型レンジャイなら一度は夢見る慈悲6靴への挑戦。
慈悲5ですら作るのが難しいというのに6なんて・・・(´・ω・`)
と思いながら、まずは慈悲4⇒5を大宝石で挑戦。
成功1、破壊1

これで予備の靴(パナが遊びで作った靴とも言われているが・・・)を合わせて慈悲5靴が2個。
予備あるし行っちゃうか!ということで慈悲5⇒6を特大宝石で挑戦。
チャンス1回だしたぶん無理だよなぁ〜って思いながらアプグレボタンを押すと・・・
「ピロリロリーーン」
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ま、まさか・・・と思い装備を見てみると・・・

rf127.JPG

で、できた。
今まで一度も成功したことのなかった慈悲6靴が(T-T) ウルウル
それも50装備でできてくれるとは・・・
奇跡はおきるもんですヽ( ・∀・)ノワチョーイ

と、喜んでいたのですが夜になってランキング更新結果を見てみると・・・
2位になってるし(´;ェ;`)ウゥ・・・
もう表舞台から消えたから二度と表にでることはしないぞと思っていたのに・・・
これも、これもSEGAが変な時期にサービス終了宣言するからだヽ(`Д´)ノ
仕事も忙しいから毎日聖戦参加とかできないよ(ノД`)シクシク

なので、ランカーやりたい人を緊急募集!
下記、要件を満たす方1名を指名打者として急募します。
・聖戦参加率の高い方(朝昼に出てる方が理想ですが夜ならという方でもOK)
・やる気のある方(指揮PTに入ってもいいよって方が理想です)
・ランキング30位以内の方(これは仕様上の立候補制限)

上記条件に合致する方なら自薦・他薦は問いません。
本Blogへのコメントもしくはゲーム中でwisください。
聖戦に参加した時に、CUカウントをしてくだされば結構です。
(CUカウントできるランカーが不在の時が多いため、それだけでも確保したいためです)

2月末までの立候補費用毎週10Mは私が負担します。

(2/11〜2/28までの期間が対象で、1週だけでも構いません)
無論、2/11以降に複数の立候補者が居ない場合は自動的に私もランカーとなってしまうため、私が聖戦に参加している場合は私もCUカウントはしますが基本的には私の代打を勤めて頂くイメージです。
ちなみに私自身、ランカーに復帰した場合CUカウントは行いますが指揮PTには入りませんので指揮PTに入ることは強制ではありません。
(既に表舞台からの引退宣言をしてますので、指揮に口を挟むつもりはないです)

と言うわけで、今日からはLv50を目指して頑張っている人達のためにBDキー集めや壁役を頑張ろうと思っているくぉでした<(_ _)>
posted by くぉ at 08:30| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月04日

最終回(?) (´・ω・`)

1ヶ月半ぶりの更新になります。
コンニチワ<(_ _)>

諸般の事情で更新を停止させていたこのblogですが、ひとまず最終回(?)に致します。
別に引退するわけでも休止するわけでもありませんが、まぁ色々とですね・・・(;´Д`A ```
突然再開したりするかもですが、今のところ再開の予定みたいなものはありませんので気が向いたらになりそうです。

さて、最終回(?)なのでここ1ヶ月半分の色んなことをダイジェストで。

まず、金策強化月間ですが↓のとおり無事目標に到達しました。

rf119.JPG

実は10月後半には到達していたんですが・・・肝心の買うものがなくて未だに倉庫に置いてあったりしてます(´・ω・`)
余りに買えないので、アプグレで遊んでいたら・・・(結果は下の方に)

続いては、何週間か前の選挙結果を。

rf120.JPG

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ラ、ランカーに復帰してしまった。
表舞台から消えた人間が復帰していいのか?と思いましたがLv50の人の出現で一週間だけの期間限定復帰でした。
自身がLv50になるのは当分先だと思うので、もうランカーになることもないだろうということで一応最後の記念にSSを撮っておきました。

続いて、ギルドイベントの結果(?)を。
ギルドイベントとして鬼ごっこinベラート領がありましたが、その結果霧さんがジャージーズ入隊権と副賞の10Mを獲得。
イダーの地にて無事、ジャージーズへ入隊されました。

rf121.JPG

イダーでの入隊式は正装が軽装のジャージーズにとって、ちょっときついものがありますが鍛錬の一環としてイダーで実施したとかしないとか・・・
(なお、新隊員の霧さんは現在研修期間中でイダーで訓練中です。発着場前で見かけてもイジメないでください<(_ _)>)

さらに続いては、アプグレ結果などを・・・
上でも書きましたが、意外と早く金策が完了したためC武器作成とその強化を行ってました。
狙うのは、ファインインテバルカンとスマートインテバルカンの2つ。
ファインインテバルカンは回避型迎撃用に、スマートインテバルカンは聖戦攻撃時の生存率アップ用にそれぞれ作りたかったわけですが・・・

rf123.JPG

↑まずはファインインテバルカン無知4ができました。
ファイン+プレシジョンGM+魅力5アーム+ACPorCPでかなりの命中率になりました(*゚▽゚*)
防衛戦や対回避型強行偵察、GvGでの回避型攻撃用に大活躍中です。

そして、念願だったスマートインテバルカン無知4も完成。

rf122.JPG

これを1本作るために5本のスマートインテバルカンが昇天しました(ノД`)シクシク
赤原石をパナに頼んで一緒に掘ってもらったりしながら延々と加工、製作、合成、アプグレを繰り返しようやく完成した一品です(*´ェ`*)
(TMの赤原石を買い漁ったり自分でも良くやったもんだと思いますw)
これのおかげでイダーで拾った攻撃アペも状況に応じて使用することができるようになりました。
Lv50になっても愛用できそうなので一生物(現仕様では)になりそうです。

最後に、HQで見かけたとあるキャラを・・・

rf124.JPG

「くぅ」Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
ひょ、ひょっとして兄弟(兄妹?)???
このキャラを見て俺の別垢?orサブ?と思った方。
全く違いますw
本人もびっくりの赤の他人です。
なので、俺に話かけるつもりで話をしても通じませんのでご注意ください。
向こうも「誰?この人。何でこんなに馴れ馴れしく話するの?」って思うでしょうw
にしても・・・こんな変な名前シリーズでキャラを作る人がいるとは・・・
「(;゚д゚)ァ....それ俺のネタキャラ」って言う人がいましたらご一報ください<(_ _)>

と言うわけで、半年近くに渡って約13000件ものHITを頂きました当blogは一旦ここで最終回(?)とさせて頂きます。
予め言っておきますが、「閉鎖ではありません」のである日突然更新再開になるかもしれません。
今のところは再開予定なしというところですが、その時が来たらまたここでお会いしましょう<(_ _)>

最後に今の各キャラの状態などをお伝えして最終回(?)を締めさせていただきたいと思います。

メイン:くぉ Lv49 ピュアヒドゥンソルジャー⇒Lv50に向けてボチボチと育成中。皆でBDを行うためのBDキー集めとそれの消化に大忙し。
サブ1:くぇ Lv40 ピュアメンタルスミス⇒生産部員増によりその任務を終えつつあり。バルカン製作も完了したことから、もっぱら採掘&エランでの蘇生要員としての任務に没頭中。
サブ2:くぁ Lv42 ピュアホーリーチャンドラ⇒無駄に熟練をカンストさせながらどこまで育成できるか挑戦中。くぉのランカー落ちにより聖戦に参戦する機会もぼちぼちと増えてきている模様。もっぱら切り込んでくるLv50者に対してヌーブファジーによる無力化を狙っているとかいないとか。

最後まで読んで頂きありがとうございました。
今後も楽しくRFをプレイしていこうと思ってます。
では、また3鯖の各地でお会いしましょう<(_ _)>
posted by くぉ at 10:03| Comment(6) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月17日

ズボンBD?

金策強化月間も目標が見えてきて逆に余裕かまして聖戦やらなんやらでRFを楽しんでしまっているくぉです。
皆さん、オハヨウゴザイマス<(_ _)>

本来はラストスパート(*゚Д゚)/ダー゚+。
って行かないとといけないところなんでしょうがね(´・ω・`)

さて、Aegisギルメンも仕様変更のおかげもあってかLv47↑が増えてきました。
早くレベルが上がるとそれにともなう弊害が・・・
そう、装備が揃わないままLv47になってしまうのです(´・ω・`)
前の仕様なら46⇒47になるまでにそこそこはBDで装備が揃ったし、47到達済みの人も一緒にBDに行くことで装備品のやりくりができました。
それに47到達した人も一気に50とはいかないので比較的まったりした雰囲気だったのですが、50が現実味を帯びてきてからというもの効率優先になっている感じで全体として後人のことが目に入っていない様子・・・

そんな感じで1回の消化に時間のかかるスナッチャーBDの報酬であるレッグがないという人がギルド内でも続出(´・ω・`)
遠隔レッグなら一応取っておいたのであるのですが、いかんせんAegisには遠隔レッグが欲しい人がいない(´;ェ;`)ウゥ・・・
(他にも腕やヘッドや靴(これは需要ないかw)等々余っているのですが・・・)
足りないのは近接とフォースのレッグなわけで・・・高値でTMに並んでいるのを買うしかないのが現状です。

高値でTMに並んでいるレッグを買う⇒金欠⇒金策BD等でレベルも熟練も上がらない。
はっきり言って悪循環です(´・ω・`)
これは何とかしなければ・・・と既に装備が揃っているギルメンに「ギルメン支援のためのズボンBDやらない?」と声をかけてみると幕さん、アンプさん、ゴット、ナイツさんと続々とOKの返事が(ノД`)シクシク
さらにちょっと放浪中だったパナもレッグ以外なら強化終ったからと予備のインテ恩恵3をタダ同然で供出してくれることを快諾。
(47近接インテボディ恩恵3が1Mってのはいくらギルメン価格とはいえ安すぎのような気もしますが、本人曰くタダだと相手が気がひけちゃうかもなので1Mでいいということらしいですw)
個人的にこういうギルドの雰囲気大好きです(*´ェ`*)

Aegisには現在Lv49は一人もいません。
俺も今Lv48の88%くらいなので効率の良いBDのみを集中して行えば50はともかく49にはなれますが、自分一人で50を目指すよりギルド全体で強くなれるといいなぁと思っています。
新規の人や復帰の人もAegisに入り人も増えてきていますが、クエ支援やレベル上げ支援、装備品作成や不要装備の供出等、ハード面・ソフト面両方において「互いに支援・協力することこそギルドの本質(勝手に俺がそう思っているだけかもですが)」そうありたいと思っています。
自分一人の目標だと結構めげちゃったりするもんですが、皆と一緒に目標をもってプレイすることで継続して行えるんじゃないかな?と思います。

さて、本題に戻します。
レッグが不足しがちな原因のスナッチャーBDですが、ボスを2体倒さなければならないというのが難点で、どうしてもレベリング優先のPTからは敬遠されてしまいます(´・ω・`)
一時期のBDキーがイダーで落ちなくなった時はそれでも開催されていたのですが、最近は普通のBDPTだと全くと言っていいほど開催がありません。
ならば、ギルド強化のためにも主催しちゃえとばかりにズボンBDを数日前から開催を始めました。
上記の既に装備が揃っているメンバーの支援もあって、ほぼ1PTをギルメンだけで編成できてます。(^人^)感謝♪
最もAegisだけ装備が揃っても意味はないし、フルPTのがレッグ集めの効率もあがるのでギルメン以外でも需要があれば拡張していければなぁと思ったりしてます。
各ギルド共に同じような支援体制は既にひかれているんじゃないかな?と思いつつもソロでプレイしている人やギルメン人数の関係で・・・という人もレベリングの効率は落ちますが良ければ一緒にやってみませんか?
毎日開催とはいかないかと思いますが、キーだけは潤沢にありますのでPTに空きが出たら募集していきたいと思います。
(今はギルメンでフルPTなので(;´Д`A ```)

Lv50を目指すのも良いことだと思いますが、全体の底上げも良い物です。

と言うわけで、レベリングBDPTとは別に装備品強化BDPT等々色々開催されるようになればベラにももっと活気がでるんじゃないかな?なんて思ったりしているくぉでした。
posted by くぉ at 11:01| Comment(6) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月16日

何気につきまくり?ヽ(~〜~ )ノ ハテ?

目標300Mを掲げてスタートした「金策強化月間」ですが、所持してる装備等を処分することなく目標到達が見えてきたくぉです。
皆さん、オハヨウゴザイマス。

不要となった装備品やタリック、宝石等々を売ればすぐにでも300M到達するのですが、やはり売るよりはギルメンに使ってもらう方がいいかな?と思って中々TM売りすることができません。
まぁ、これは性格なんでしょうがないかもしれません(;´Д`A ```

目標まで残り30Mちょっとなのでもうひと踏ん張りってところでしょうか。

さて、そんなこんなでイダーで狩りをしているといろんな物を拾います。
まずは、土曜日のイダーにて。

rf116.JPG

アクエレメですね(´・ω・`)
通常の狩りで初めてエレメを拾ったわけですが・・・
何故に他種族(ノД`)シクシク
イダーでも落ちるってのは知っていたので密かに期待はしていたのですが、今まで落ちたことはなかったので普通にXキーで拾った後でインベントリ見て気付きました。
地面に落ちている間に気付けば近くで狩りしてたアクの人をエモで呼んで拾ってもらったのに・・・と思ったりしましたが(´・ω・`)
(もっとも上手く伝わるかどうか微妙ではありますが)
次からはアクセ落ちたら、まず見てから拾うことにしようと思いました(´・ω・`)
(このBlog見てる他種族の方、イダーで俺が手招きエモだしてたらチャンスですw)

その夜、スマートバルカンが出来たのでスマートインテバルカン作成に挑戦(`・ω・´) シャキーン
・・・
・・

また、失敗(´・ω・`)
と思ったら、消滅したのがインテバルカンのみだったので再度挑戦。
苦節5回目の挑戦にて、無事スマートインテバルカン作成に成功ヽ( ・∀・)ノワチョーイ

rf117.JPG

スロットが3つしかありませんが、とりあえずようやくできました(ノД`)シクシク
1本作るまでにインテバルカン5本、スマートバルカン4本を費やしたことは内緒です。
(さらにこの後、2本目を作ろうとしてスマートバルカンが消えたのも内緒です(´・ω・`))

ここで運を使い果たしたかなぁと思っていたら、まだ運は残っていました。
翌日曜日のイダーにて

rf118.JPG

攻撃力15%upアペを拾いましたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
といっても、元より俺の火力なんてたかが知れてるのでひとまずはエレメの揃ってない高火力ギルメンで効果の程を検証してもらってます。
効果が薄いようなら、TPOに合わせて自分で使おうかなと(´・ω・`)
ただ、攻撃アペ装備すると回避が下がってしまうんだよなぁ・・・
聖戦の防衛戦やPBタイプのBDくらいしか使い道ないかも_| ̄|○

と言うわけで、何気にラッキー続きな週末だったくぉでした。
(反動でアンラッキー続きになるのが怖いかも)
posted by くぉ at 08:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月11日

やはり挫折?(´・ω・`)

目指せ50Cバルカン!ということで日々金策に頑張っているくぉです。
皆さんコンバンワ

さて、一週間前に一念発起し「目標300M!」を掲げてスタートした金策強化月間(?)ですがはやくも挫折の気配が・・・
聖戦好きにも関わらず聖戦を封印して金策してましたが、10/10夜聖戦でその封印を破って聖戦に参加してしまいました(´・ω・`)
現在のところ必死に金策とギルメンレベ上げ支援、BDと聖戦を封印して行ったにも関わらず目標額には遠く及ばない240M(一年貯め続けたPvPポイントの40M相当分を含む)です_| ̄|○

240Mもあれば買えるよとは言われるのですが、始めてエランでオークをやった時の価格釣り上げが印象に深く残っているので、やっぱり300Mくらいは集めないといけないのかな・・・と思ってます(´・ω・`)
個人的には価格を釣り上げることで購入した人がさらなる金策をしないといけないようでは、何のために種族でエランに行ったのかわからないような気がするんですけどね_| ̄|○

最近エランPB討伐イベントを企画しても参加者が少ない理由は参加しても落札できそうもないということも大きいのかな?と思ったりしてます。
(自分もその口ですが(;´Д`A ```)
なのでオークの形式もちょっと考えて、こんなのはどうかな?と思ってみたりします。

まず、オークにかける品の上限金額を設定。(多くの人が無理な金策をしなくてもいけるレベルの金額が理想)
その金額に到達したら、そこまでに入札した人限定でジャンケン等で落札者を決定。

(-_-)ウーム
いまいちわかり難いですね。
例えば、エレメが出たとします。
これをオーク主催者(ランカー陣になるのかな?)が上限金額を設定。(例えば20M)
上限金額を発表せずに10Mから1M単位で入札開始。(いきなり上限金額にならないよう入札単位毎でしか入札できないようにする必要あり)
上限価格の20Mに到達するまでは通常のオーク形式で実施。
入札が20Mに到達した時点で上限金額超過ということで入札停止。
この時に10Mから上限である20Mまでの間に入札をした人で20Mを出すことが可能な人(希望する人)でジャンケンをして落札者を決定。

こうすれば、比較的所持金の少ない人でもレアアイテムを入手する機会も増えるので参加者増および無理な金策をする必要もなくなると思ったりなんかします。
ただし、転売目的での入札や自身が使用できない武器の入札等もあるかと思うので、それらを防止するためにも1イベントあたりジャンケンまで参加可能なのは一人一回のみ、武器は本人がその時点で装備可能であることなどを条件に付加する必要があるかもしれません。
また、主催者も入札に参加できるようにする工夫もいると思います。

いずれにしても、目的は種族強化であるはずなので参加者にレアアイテムが入手できるかもという期待を持たせることや、入手したアイテムが上手く活用されるような実施方法の検討が必要なのかもしれません。

まぁ、色々と面倒な点もあるので上記案が採用されることはまずないでしょう。
(俺の案が各所で採用されないことは有名です(´;ェ;`)ウゥ・・・)

しょうがないのでせっせと金策するしかないのかなぁと思ったりしてます(´・ω・`)

さて、そんなことを考えつつ一週間ほど金策に勤しんでおりましたが・・・
イダーでスマートホラファウストをゲットしました

rf115.JPG

抽出以外に使いようのないものですが、スマートインテバルカンを作成しようとしている俺にとっては何よりのドロップです(*´Д`)ハァハァ

まずはドキドキのアビ抽出をば・・・
rf113.JPG

無事成功(・ω・)bグッ
この後、無事にスマートバルカンの作成まで完了し、いよいよドキドキのインテバルカンとの結合です(`・ω・´) シャキーン

結果は・・・

rf114.JPG

・・・また、スマートバルカン、インテバルカン共に消滅_| ̄|○
これで3回連続でバルカン両消滅ですヽ(`Д´)ノウワーン
いったいいつになったら、スマートインテバルカンが完成するのでしょうか・・・

と言うわけで、「一度解いてしまった封印ってそのままずるずるとなってしまうんだよなぁ」と再度金策強化月間に復帰できるのか不安になっているくぉでした(´・ω・`)
posted by くぉ at 21:51| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月04日

目標300M(`・ω・´) シャキーン

スマートインテンスバルカンを作りたくてスマートアビを集めるも、メインでは武器ドロップが殆どないため最近はサブのくぁクンで必死に狩り中のくぉです。
皆さん、コンニチワ<(_ _)>

#いつの間にか1万カウント超えてるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

それにしても本当に装備品のドロップが少ないです>┼○ バタッ
貧乏性なので「このアビいらないよなぁ」と思いつつも、何故か抽出して倉庫を圧迫しています(ノД`)シクシク
アイテムの実装は増えているのに、倉庫はそのまま・・・
これは、もう1アカウント倉庫番用に買いなさいというSEGAのメッセージなのでしょうか_| ̄|○

さて、先日のエランイベでギルド資金で50Cバルカンをギルドで購入しました。
(普段は大佐が使ってるけど、たまに借りたりしてます)
で、装備してみると・・・

rf112.JPG

↑こんな感じ

「このバルカンいったいどこから弾がでるんだ?」とか「正面から見るとプロペラみたいだ」とかいうのはおいといて・・・
(-_-)ウーム
やっぱ銃好きとしては50Cバルカンが欲しいところです(´・ω・`)

ということで一念発起!
買えるだけのお金を貯めてみよう計画発動(`・ω・´) シャキーン
目標は「300M」
でも現在掻き集めても150Mもありません(´・ω・`)
全額使ってしまうとPOTも買えなくなるので310Mくらいは集めないとだめかな・・・

生活費以上の金策をしたことのない俺にとっては未知の領域ですが、
「300M貯めるまでは金策とBDとサブでの装備集め以外はしない!」
くらいの気持ちでいかないと無理そうです_| ̄|○
(じゃないとすぐに挫けてしまいそう)

まぁ、あんまり気負いすぎても挫けるのは目に見えているのでボチボチと集めることにします(´・ω・`)

話は変わりますが、くぇからのお願いです。
装備品はこれまでどおり無料で作りますが、自分が要らなくなったらTM等には入れずにギルメンに無料で譲ってあげてください。
(誰も要らないようならTM行きでもOKですが、できるだけ安価で入れてください)
それと鉱石加工物が最近苦しいです(´・ω・`)
グリーやグリーフ等は自力で集めてますが、鉱石加工物が追いついてません
作るのに少し時間がかかるかもなので、ちょっと早めに言ってもらえると助かります
それとノマ武器にアビを刺すのはくぇなら70%で成功するので(メンタルスミス以外だと30%?)遠慮なく言ってください
ただ、フォースコンバインスペシャルが1個130Kくらいするので、現在は製作失敗品の店売りで出たお金でまかなってますが、あんまり大量だとくぇの財政が破綻してしまうので自分が使うものでよろしくです<(_ _)>
(作ってTMに入れて・・・なんてのは優先順位を下げますw)
できるだけ、皆に作ってあげたいのでご協力をよろしくお願いします<(_ _)>
(ギルメン以外でも材料持込でなら作りますので遠慮なく言ってください)

と言うわけで、300Mという目標に向かってせっせと狩りをしているくぉでした(´・ω・`)ショボーン
(金策とBDの繰り返しはすぐに飽きてしまいそう(ノД`)シクシク)
posted by くぉ at 11:28| Comment(5) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月27日

くぇの製作検証大作戦(*´ェ`*)

皆さんコンバンワ <(_ _)>
今日はちょっとマジメな検証なんぞをやってみたりしました(*´ェ`*)

事の発端は3鯖ベラ板でのウインド武器作成云々で、このBlog内容がちょっと載っていたので自ら検証してみようと思ったりしたわけです。
(「失敗品を店売りすれば減るのは石の分くらい」と書いた手前、これは検証するべきではと(;´Д`A ```)

まず検証に際して準備したのは、以下の物です。
黒卵(ファースタリウム) 99個×4セット
ブリテンド 99個×8セット

これでLv1ナイフのダガー(作成にブリテンド2、黒卵1を使用)を製作しまくる作戦です。
ナイフを選択したのは、盾持ち、回避型いずれにも対応できるのと、製作ではナイフがデフォルトページになっているため連続製作の効率が良いことにありますので他意はありません。
(1検証を黒卵1セット消費、ブリテンド2セット消費でどうなるかを4回実施しました)
ちなみに、9/26はブリテンド2セットで26,242Dでした。

検証したキャラは、くぇLv40、製作熟練は全てGMです。
製作品店売り価格は、1個当りインテンス:228D、その他:179Dでした。

予め言っておきますが、元より黒卵代は除いてほぼ赤字にならないと書いておりましたので黒卵代は計算にいれません。
(ちなみに1セット44Gで2K換算で88Kになります)

−−検証1回目−−
失敗 : 3
インテンス :10
ノーマル :77
ガーディアン: 1
Aストレングス: 2
ストレングス : 1
グランド : 1
シャープ : 1
ストロング : 1
スマート : 0
ソリッド : 0
エンデュランス: 0
ファイン : 0
バンパイア : 0
ウインド : 1

ウインド1、店売り合計:19,285D、差額:-6,957D (店売り回収率:73.5%)
−−検証2回目−−
失敗 : 5
インテンス : 9
ノーマル :71
ガーディアン: 1
Aストレングス: 0
ストレングス : 2
グランド : 2
シャープ : 0
ストロング : 1
スマート : 2
ソリッド : 2
エンデュランス: 2
ファイン : 0
バンパイア : 0
ウインド : 2

ウインド2、店売り合計:17,804D、差額:-8,438D (店売り回収率:67.8%)

−−検証3回目−−
失敗 : 4
インテンス : 6
ノーマル :72
ガーディアン: 3
Aストレングス: 2
ストレングス : 3
グランド : 2
シャープ : 0
ストロング : 1
スマート : 2
ソリッド : 0
エンデュランス: 1
ファイン : 1
バンパイア : 1
ウインド : 1

ウインド1、店売り合計:17,836D、差額:-8,406D (店売り回収率:68.0%)

−−検証4回目−−
失敗 : 3
インテンス : 9
ノーマル :78
ガーディアン: 1
Aストレングス: 0
ストレングス : 0
グランド : 2
シャープ : 1
ストロング : 0
スマート : 0
ソリッド : 2
エンデュランス: 1
ファイン : 0
バンパイア : 1
ウインド : 1

ウインド1、店売り合計:17,983D、差額:-8,259D (店売り回収率:68.5%)

多少のばらつきはありますが、検証4回でほぼ同じような個数の製作結果となりました。
(A級については誤差の範囲内と思われます)

なのでこれを集計してみます。
−−検証(4回トータル)−−
失敗 : 15 ( 3.8%)
インテンス : 34 ( 8.6%)
ノーマル :298 (75.2%)
ガーディアン: 6 ( 1.5%)
Aストレングス: 4 ( 1.0%)
ストレングス : 6 ( 1.5%)
グランド : 7 ( 1.8%)
シャープ : 2 ( 0.5%)
ストロング : 3 ( 0.8%)
スマート : 4 ( 1.0%)
ソリッド : 4 ( 1.0%)
エンデュランス: 4 ( 1.0%)
ファイン : 1 ( 0.3%)
バンパイア : 2 ( 0.5%)
ウインド : 5 ( 1.3%)

ウインド5、店売り合計:72,908D、差額:-32,060D (店売り回収率:69.4%)

以上のような結果となりました。
試行回数が十分かどうかわかりませんが、結果を見るにA級武器の製作率はおそらく全て1%で、上記の結果はその誤差の範囲内ではないかと思われます。

また、上記検証に費やした時間は結果の記録を含めても1検証につき7分程度でした。
作成する武器のレベルにもよるとは思いますが、Lv1武器であるならば以下のような結論が出せるかと思います。

−−考察(いまのところLv1武器限定)−−
・ファースタリウム1セット(99個)あたりでウインド武器1個くらいの作成は見込める。
・製作費用は石代を含めてもウインド武器1個あたり110K程度で済む
⇒つまり、完成品のウインド武器1個を石代、ブリテンド代込みで110K(加工費は除く)、込まずで8K程度で販売しても赤字にはならない。
・30分の連続製作で4〜5個程度はウインド武器の作成が見込める。
⇒捨てキャラを作るより製作したほうが効率が良い。

−−結論−−
・宝石やタリック狙いで加工してできたファースタリウムを持ってメンタルスミスに製作を依頼するのが良いでしょう。

念押ししておきますが、この結果はLv1限定なおかつサンプリング数が十分であるかどうかが微妙ではあります。
(おそらくほぼニアリーイコールの結果となるとは思いますが・・・)

現在、検証で使用してしまったためファースタリウムおよび黒原石の在庫がありませんが、材料を持ち込んで頂ければ製作は承ります。
(大量依頼でなければブリテンド代くらいはこちらで持ちます(*´ェ`*))

また、ギルメンは無料配布してますので、くぉ、くぇ、くぁのく。シリーズにギルチャで「ウインド武器作ってくれ〜〜〜」と声をかけてください。
狩りや聖戦中でなければ、材料在庫にもよりますがすぐに作ります。

と言うわけで、Aegis生産部主任技師 くぇの製作レポートでした(*´ェ`*)
(広報部には負けられんヽ(`Д´)ノw)
posted by くぉ at 01:22| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月24日

また、オサボを・・・(ノД`)シクシク

| |д・) ソォーッ…

またBlogの更新をオサボしてしまいました(´・ω・`)
しかも約2週間も(´・ω・`)
ゴメンナサイです_| ̄|○

いやぁ・・・アップ後色々と夢中になってたらすっかり更新を忘れて・・・
と言うことで、ここ2週間を纏めていきます(`・ω・´)

まず、キャラ育成ですが・・・
最初の一週間は山篭りしましたが、すぐに飽きてしまいました( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
おかげでまだ熟練が上がりきってません
もうLv50を目指す中でボチボチと上げればいいかなぁなんて・・・(´・ω・`)
日によって熟練上げと聖戦参加がまちまちになりそうです
(せめて防御熟練が上がりきってくれれば・・・)

続いてC武器作成ですが、BD用にバンパイアインテバルカン欲しいなぁと思い作ってみることに

まず、素材となるバンパイアアビリティ抽出用にイダーで拾った50ナイフを準備
(どうせ自分で使えないし、50はC武器作成できないので迷うことなく抽出素材行きです)

rf101.JPG

抽出成功確率は50%とのことですが、ここはさっくりと成功してバンパイアアビリティを50個獲得(*゚▽゚*)

これをくぇが作成したノマバルカンに結合します
(ここでメンタルスミスのくぇの出番で70%の成功率にかけます)

rf102.JPG

でもって、さくっと成功(*゚▽゚*)

rf103.JPG

rf104.JPG

スロットは1ですが、C武器を作るには十分です(・ω・)bグッ

でもって緊張のC結合 …o(;-_-;)oドキドキ♪
結果は・・・

rf105.JPG

インテバルカンとエクセリシオが消滅_| ̄|○

rf106.JPG

悲しみのうちにC武器作成1stトライアルは終了いたしました(ノД`)シクシク
まぁ、その数日後にくぇが作ったインテバルカンを元に再度挑戦して無事バンパイアインテバルカンができましたが(*´ェ`*)

rf107.JPG

ティキンなので破壊1しか刺せません(´・ω・`)
これでもBDでかなり安定するようになったから良いけどね・・・

さて、次の話題は3種族合同エラン討伐イベントです
結果として3種族でエラン制覇できました(*゚▽゚*)
楽しかったのですが、終了までに2時間かかりちょっと疲れました(´・ω・`)
(敵強いから全然気を抜けないし・・・)
また、機会があれば行って見たいものです

その時のSSをダイジェストで

rf108.JPG

↑開始前の集合場所付近にて
イカス格好に触発されて、ジャージーズスタイルに(*´ェ`*)

rf109.JPG

↑おや?何か周りに見たことあるような人達が・・・

rf110.JPG

↑討伐後に一人調子にのってガッツポーズをするジャージーズ1号の図

とこんな感じでエラン討伐イベントは終了でした
(戦闘中のSSがないのはご了承ください(ノД`)シクシク)

と言うわけで、久々の更新は文章ではなくSS貼って誤魔化してしまったくぉでした(*´ェ`*)
posted by くぉ at 19:13| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月12日

ランカー任務終了に際して

月曜日から帰宅が0時を回ってしまい、結局RFをプレイできなかったくぉです。
皆さん、コンバンワ<(_ _)>

少しでもRFをプレイするか、Blogを書くか悩みましたが、一つの節目として今日はBlogを更新してみることにしました。
#オバカ日記を期待している方、すみません。
#今日はちょっとマジメです(;´Д`A ```

日曜日の族長選挙の結果、ランカーから外れました。
自分は立候補しませんでしたが、やる気のある人が立候補した結果ですので、とても良いことだと思います。
結果は、こんな感じです↓

rf100.JPG

6〜30位から多くの人が出馬してくれればなぁ・・・と思ってましたが、蓋を開けてみれば大佐一人。
もうちょっと、出てくるかと思ったので意外でした。
個人的に応援してた人は、残念ながら族長とはなりませんでしたが、また立候補して欲しいものです。

さて、今回の族長選ですが「出ないの?」と言うwisも多々頂きました。
このBlogでも以前に「立候補はしない」ことを書いてますが、族長選が終ったところで当時は書けなかったことも書いてみようかと思います。

人にはそれぞれ理想とする形があると思ってます。
自分の理想とするところは、何度かBlogで書いてますが
「誰かが引っ張っていくのではなく、個々人が何をすべきかを考え率先して動く」
ことにあります。
誰かに引っ張っていってもらうのは非常に楽です。
しかし、その「誰か」が欠けた時、何をして良いのかわからなくなるという大きな欠点があります。
指揮不在という、少し前のあの状況がそれを如実に物語っていると思います。
あの時、自分は「このような事態を再度引き起こさないためには、どうすべきか」を考えました。
そして自分なりに導きだした結論として
「特定の誰かに頼らない体制作り」
これがベストではないかもしれないが、ベターであるのではないか?
プレイしているのは、人間です。
24時間プレイ可能な機械ではない。
そう考えれば、例え一人が欠けても誰でもそれを補うことのできるような体制を確立しておくことこそ、長期的に見てベラートのためになる。
そう考えました。

その中から幾人かの名乗りをあげてくれた方がでました。
「これならやれる。まだベラートは終っていない。」
そう思いました。

少しずつではありましたが、ベラートの中から「このままではだめだ」「皆で盛り上げていこう」という雰囲気が実感でき、思えばRFを始めてから自分の中で一番充実した時期だったのではないかと思えます。

そんな中で同盟話がアクからありました。
何度も書いてますが、個人的には同盟に反対でした。
投票結果もほぼ国内を二分する結果で、下手をすれば「国内を二分することになりかねない」そう感じました。
そんな中で自分にできることは何か?と考えました。
当時ランカーだった自分としては
「俺はこの決定には不服だ。俺は聖戦をボイコットする。」
という選択肢はありませんでした。
いかに国内を分裂させずに、かつ賛成派の暴走を食い止めるか。
それだけで頭がイッパイでした。

そして出した結論は、
・指揮PTには入らないが聖戦は参加する。
・常に前線で戦う。
・族茶では、味方を鼓舞し、士気を高め、同盟賛成・反対に関わらずベラートとしての聖戦そのものは盛り上げて行こうという雰囲気を作る。
こんなところでした。

反対派のランカーでも、聖戦に参加して頑張っているなら・・・と同じ反対派の人に一人でも多く「ベラートのために」の旗印の下頑張って欲しい。
おこがましいかもしれませんが、そう思っていました。
結果として、反対派の人も戦場で多く見かけることができ非常に嬉しく思いました。
(別に自分がなにもしなくても結果は一緒だったかもしれませんが(;´Д`A ```)

そして、ランカー陣にも新しい風が吹いてきました。
新しいランカー陣は、やる気もあり前面に立ってベラートを盛り上げてくれました。
「俺の役目は終ったな」と本気で思い出したのは、このあたりからだったかもしれません。
自分が理想を追っていた頃と比べ、ベラートに活気が出てきたのを実感しました。
自分が理想と思っていたことは、所詮自分の中での理想でしかなかったのではないか・・・そう思えてきました。

理想は追い続けたい。
でも、それが支持されない理想であるならば、それを追う事は無意味であるばかりか種族のためにならない。
これが、立候補しなかった一番の理由です。
(立候補受付前に立候補しない理由を書かなかったのは、個々人の理想はバラバラであり、立候補する人にはフリーハンドであってほしいと思ったからです)

何が正しくて、何が間違っているということはないと思っています。
結果として種族をどう纏め、盛り上げていくのか。
それが多くの人の支持を受け、結果を出せることが大事だと思います。
今、まさにベラートは自らの手で選んだランカー陣の下、新たな一歩を踏み出したのだと思っています。
ランカーの仕事は思ったより大変であることは事実です。

ランカーの方、多くの人の意見に耳を傾けてください。
言いたくないようなことを言う人は本気で考えている人です。
(どうでも良いなら声を大にして言うことはしないものです)
単なる愚痴や文句ならスルーでも良いと思いますが、前向きな意見ならドンドン取り入れてみるのも良いと思います。
そして、より良いベラートを作り上げるため、その手腕とやる気をいかんなく発揮してください。

ランカーでない方、ランカーの人を補助してあげてください。
ランカーは便利屋さんではありませんし、神でもありません。
同じ1プレイヤーなのです。
良い結果を出すことも、そうでないこともあるでしょう。
でも、その積み重ねが長期的にプラスとなるようになれば一時の失敗などとるにたらないことです。
広い心で見守って、そして支えてあげてください。

何かガラにもなく臭いことを書きましたが、RFを楽しくプレイできるかどうかは個々人の思い次第だと思います。
これからも3鯖ベラートが皆で楽しく遊べるフィールドであったら良いなぁと思います。

さて、これからの自分のことについてですが・・・
当面、聖戦をお休みさせて頂き熟練上げをしようかな?と思っています。
ランカーになってから、少ないプレイ時間を聖戦に投入していたこともあってLv48とは思えない熟練なので・・・
熟練上限の関係で、フォース熟練と防御熟練を上げるだけなので、そう長くはかからないとは思います。
山篭りをして、キャラを鍛えてこようと思ってます。
(最低一週間くらいかな?)
熟練上げが終ったら、また皆と一緒に聖戦で戦えたら良いなと思っています。
戻ってきた時には、どうか温かく迎えてやってください<(_ _)>

最後に、IN時間も少なくあまり使えないランカーであった自分に対して協力してくださった皆さん、本当にありがとうございました。
もう、自分がランカーになることもないと思いますので、この場をお借りして皆さんに御礼申し上げます<(_ _)>
3鯖ベラート史上最弱族長となった時も、多くの方に支えられたからこそ、それなりに職務をまっとうできたのだと思っています。
これからも、一緒に楽しんでプレイできれば良いなと思っています。

と言うわけで、今日はちょっとマジメすぎたかな?と思ったりもするくぉでした<(_ _)>
posted by くぉ at 02:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月08日

くぇ大活躍ヽ( ・∀・)ノワチョーイ

ここのところ、帰りが午前様続きでup後ほとんど狩りできてません_| ̄|○
今日も帰りが遅くなりそうなくぉです。
皆さん、コンニチワ<(_ _)>

up後にできたこと。
それは・・・サブキャラくぇでのウインド武器作り。
ギルメン用のウインド武器をせっせと作って皆に配布(*゚▽゚*)
Lv1武器なら店売り素材&石1個で作れるので殆どお金かかりません。
(インテとかガスガスできるし、失敗品を店売りすれば減るのは石の分くらい)
盾持ちたい人は片手ってことでナイフの希望が多いのですが、
低レベル武器って斧やメイスも片手だったり・・・w
ネタ用にナイツさんに片手メイスを作ったのですが、パナが妙に気に入ったらしく
ナイフと交換してもらってました。
(どうも変な武器好きのようです)

9/7も帰ってきたのが2時くらい(´・ω・`)
まだ、46BDをギルメンがやっていたのでちょっと合流。
経験値結構もらえました。
まだ防御熟練に余裕があるので、先にLv48になるか、防御熟練鍛えてからLv48にするかちょっと悩み中です(´・ω・`)

3時からはPBがかなり強化されたというので、どんなもんか試すべく眠たい人を無理やり連れてPB調査に行ってきましたw
PBのHP回復スピードが半端ありません・・・
Lv47の7人PTだったので何とかなりましたが、これはPBクエがある人はちょっと大変そう(´・ω・`)
火力が足りないよ〜って時は声かけてもらえれば個人的にヘルプ行きますので気軽に声をかけてください<(_ _)>
(無論、ヘルプなのでドロップ分配いりません)

時間も時間だったので、火山やイダーの状況を見に行く暇がありませんでしたが、その辺は週末にでも行ってみようかなと思ってます。
それと、くぇでC武器作成もやってみたかったり・・・
(-_-)ウーム
週末はやってみたいこと盛りだくさんだ。

さて、先日のBlogの件で何人かからお問い合わせを頂きましたが書き方がちょっと良くなかったのか勘違いされているようで・・・
聖戦での指揮について何かあるわけではありません。
俺が指揮PTに入っていないのは、以下の理由です。
・アクベラ同盟に対して反対の立場であったため、率先して指揮PTに入ることに個人的に抵抗があったため。
⇒同盟中は同盟賛成派で指揮を固めることで、賛成・反対の立場の違いによる指揮PT内混乱を避けるという意図もありましたが^^;
でも、種族内分裂とならないようにINしてる時は必ず参加。前線に居ることと、族茶で士気を鼓舞することはできるだけ行うようにする。これは心がけていました。

まぁ、他にも新人指揮官が出てきていることや、夜聖戦に間に合わない日が増えてきたこと、狩りをする時間がなくなってきてたのでそろそろ表舞台から降りようと思ったこと、誰かに引っ張っていってもらうのではなく自分達の足で物事を推し進めていくという流れが個人的に理想な形だと思っていること等々がありましたが^^;

いずれにしても指揮PTに入っていない以上、指揮に関して個人的なBlogとはいえ指揮を批判する気もないです。
むしろ、浅葉さんを中心として非常に頑張っていると思います。
アクベラ同盟の影響の名残で、当面は苦しい戦いを強いられるかもしれません。
特に防衛に関しては同盟中にベラ攻めがほとんどなかったこともあって、各自の動きがワンテンポ遅れることもあるかと思います。
(単なる慣れの問題だと思いますが)
その辺は例え敗戦が続いたとしても、単なる負けたではなく目的を持った戦い方をしていけば得るものも多いはずだと個人的には思っています。
いずれにしても、戦力的に大幅に劣っているわけではないですし、指揮PTも頑張っていることを考えれば、そう悲観するものではないと思います。

ということで長くなりましたが、先日のBlog内容は聖戦指揮とは全く関係ありません。
じゃぁ、なに?
ということになりますが、ぶっちゃけて言うと「同種族内でもめている場合じゃない」ってことです。
ゲーム外ではもとより、ゲーム内でゲーム外での話を事実であるかのような言動はベラにとって何らためになりません。

これだけははっきりと言えます。
「Aegisは同盟期間の早い段階で指揮PTと話をして組織的別働を中止している」
(偵察や復帰ポイント指定がない場合に部隊がばらける時はありますが)
何よりこの話をしたのは俺自身ですから。
今後ベラがどうやって三つ巴の戦いの中で種族内をまとめ戦っていくのかを考えて行く必要があるでしょう。
叩き合いや罵りあいは何ら良い結果を生み出さないと思います。
個人レベルでの話は何とでも対応できるはずです。

いずれにしても、ベラ全体としては悪くない方向へ向かっているのは皆が実感できているのではないかと思っています。
ランカー陣も頑張っているので今後に期待が持てる状況だと思います。
(俺は余り頑張っていないかも・・・まぁ、くぉ仕事しないから代わりに俺がやる!って人が現れて立候補してくれるのを狙っているという部分もありますが。自発的に動く人が多く現れるというのが俺の理想系でもありますしね)

と言うわけで、最近仕事が忙しくてRFをやってる時間が中々取れないくぉでした(´・ω・`)
(これからまた仕事いかなきゃ・・・)
posted by くぉ at 12:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月05日

表と裏・・・

オハヨウゴザイマス<(_ _)>
たまにはちょとこまめに更新してみようかな?
なんて思ったりしてるくぉです。

アクベラ同盟最終日は、ベラがLA。
ここで、例の「CCUから北ルートをどこまで走って帰れるか」チャレンジしてみました。
結果は・・・
無事、CUまで走って帰ってこれました(*゚▽゚*)
といっても、今日はT11あたりから誰も追ってこなかったんですけどね(;´Д`A ```

記念にゴール風景のSSをば・・・

rf97.JPG

とても感動的なシーンです(*´ェ`*)

(‥ )ン?このSSに疑義がある?
・・・・
・・・
・・

すみません・・・これ撮り直したやつです>┼○ バタッ
本当は・・・

rf96.JPG

ゴールシーンをSSに撮るの忘れてました(´・ω・`)
とりあえず、走ってポタ帰還CCU編は完了したので、次は走ってポタ帰還ACU編をチャレンジしてみたいなぁと思います。
(伝達が速攻で成功するか、速攻で失敗したときしか試すチャンスもなかなかないでしょうが)

アクベラ同盟も今日から解除となります。
仕事でメンテ明け速攻で・・・というわけには行きませんが、どんなUPが来るのかちょっと楽しみです(*´ェ`*)

さてUPと言えば、今回のUP予告で地味にこんなのも実装予定とか・・・

・ 指定したキャラクターからのチャットやウィスパーを遮断できる「遮断リスト」の追加。

個人的に「こんなの使うことないよなぁ」と思ってましたが・・・
使いそうです。
というか使います。
UP後、俺にウィス送って繋がらない方が2名発生します。
何故ウィスを送って繋がらないのか、理由は自分が一番良く知っていると思います。
細かい内容はあえて書きません。
思い違いであって欲しい。
そう思いたいところですが、どうやらそうでもなさそうです。
個人的に信用して居ただけに非常に残念です(´・ω・`)

同盟が解除になり、人数も多く唯一の弱点であった統制も克服しつつあるコラ、人数こそは劣るものの個体性能を活かしたアク。
(最近はコラ防衛ラインを強行突破してもあまり防衛ラインを崩せなくなってます_| ̄|○)
この両種族を相手にどう戦うか、それを考える必要があるというのに・・・

今後は相手がどう動くかを偵察情報をもとに予測し、それに対して常に先手を打つ。
これを効率的に行えた種族が聖戦で優位に戦えるようになってくるでしょう。
現状、どの種族も2:1であっさり終る聖戦を望んでいるようには思えません。
各種族とも隙あらば・・・と虎視眈々とチャンスをうかがう。
それを封じ、いかに優位な戦闘条件を作り上げるか・・・
(-_-)ウーム 難しい・・・
まぁ、ここのところ夜聖戦ではベラはほとんど防衛を行っていないわけで、このあたりがベラのウィークポイントとなりそうな気がします。

話があっちこっちへ飛びましたが、人間って表と裏があるんだなぁと痛感したくぉでした(´・ω・`)
((;゚д゚)ァ....〆のはじまりが「というわけで」じゃないや)
posted by くぉ at 08:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月04日

いざゆかん(`・ω・´) シャキーン

皆さん、コンバンワ。
最近、RFに復帰してきた人も見かけるようになり、ちょっと嬉しいくぉです(*´ェ`*)

懐かしい名前を見かけるとなんだか嬉しくなりますね。
RF始めてそろそろ1年なのかぁと思うと感慨深いものがあります。
これからも、楽しくプレイできれば良いなぁと思います。

さて、最近のマイブームは・・・ずばりNPCと魂のぶつけ合いです!
そう、武器などは使わない。
男同士の熱い戦い!
(まぁ、単なる熟練上げなわけですがw)
今日も今日とてアクポタ付近で彼(NPC)と熱く語り合う。
そんな毎日です。

rf92.JPG

↑こんな感じで猫パンチで応酬です。
(ちなみにこの程度のダメがあればNPCから近接熟練入ります)

いつもなら、このままHQスクで戻るのですが・・・
パナがGTで死に戻りしようと言っているではありませんか。

ここで、ふと思いました。
「アクポタの上でジャージーズ姿でSS撮りたい」と・・・
無謀です。
はっきりいってできる可能性は0です。
でも、昔の人が言ってました。
「そこにポタがあるから登るのだ」と!

ってことで早速準備開始。
しょっぱなからジャージーズスタイルで行くと一撃で死ねるので、全力で回避モードにまずは変身。

rf93.JPG

武器もスマートバルカンにして、自身最高回避状態にしたところでいざゆかん(`・ω・´) シャキーン

rf94.JPG

全然届きませんでした(´・ω・`)
しかも、よりによってIceさんにオバカなところを見つかってしまいました(´;ェ;`)ウゥ・・・

と、ここでパナ登場。
パナも突っ込みます。
奴はどうやらブロック運に賭けて強行突破を試みる模様・・・
パナにだけは負けたくない!
GTガンバレ! 超ガンバレ!
と思ってましたが・・・

rf95.JPG

ちょこっと負けた(´・ω・`)

と言うわけで、いつの日かアクポタ上でジャージーズスタイルで「アクポタとったど〜〜!!」と叫ぼうと誓ったくぉでした(*´ェ`*)
posted by くぉ at 21:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月02日

枝豆PartUヽ( ・∀・)ノワチョーイ

| |д・) ソォーッ…
| |_・)チラ
| |)彡 サッ
| |д・) ソォーッ…

オバカBlogを見に来て頂いている皆さん、おはようございます。
一週間以上、更新をオサボしてたくぉです。
ゴメンナサイ、ゴメンナサイ ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

いやぁね。
書く気はあったんですよ、書く気は(;´Д`A ```
書く時間を確保するのが・・・(短く書ければ良いんだけど、どうも書き出すと長くなってしまうもんで(´;ェ;`)ウゥ・・・)

さて、最近一攫千金狙いのDHが流行中(?)なAegisなわけですが、またも50CがΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
出たのは50Cソード(メルダースさん★:゚*☆※>('-'*)♪オメデトウ♪(*'-')<※★:゚*☆)
これで、近接4(槍1、斧1、メイス2、ソード1)、遠隔(弓1)となりました。
(弓は借り物ですが(;´Д`A ```)
出てないのは、ナイフ、銃、杖の3種ですが・・・ナイフと杖はギルド内でも需要が多いので早く出て欲しいものです。
(個人的には銃>>>杖>ナイフですが、銃欲しいの俺と大佐だけのような・・・)
でもって、50Cソードは幕さんのもとへ(`・ω・´) シャキーン
装備するとこんな感じ↓

rf89.JPG

45ソードより細身ですね。

さて、聖戦ですが(と言っても夜聖戦しか参加できてませんが(´・ω・`))どうやら同盟解除の方向に向かっているようです。
同盟反対派としては、歓迎すべき流れですが3分クッキングならぬ5分聖戦とならないよう各種族とも工夫を凝らした聖戦になると良いなぁと思ってます。
そういう意味では、コラの戦い方に非常に興味があります。
あの戦力をどう使って、どんな戦いを演出するのか。
色々なことができそうなので、同盟解除後の聖戦が非常に楽しみです(*´ェ`*)
同盟が組まれている夜聖戦以外での話を聞くに、どうやらかなり期待しても良さそうな感じです。
かと言って他種族だけに期待するのではなく、ベラも盛り上げるべく頑張っていかないとなぁと思います。
(と言っても指揮PTに入ってないんですがね(´・ω・`))

という状況の中で行われている夜聖戦ですが、ある日の夜聖戦。
CCU陥落でLAはベラ。
CCU陥落時にはCCU攻撃中だったわけですが、この日は北ルートをどこまで生きて帰れるかにチャレンジ!
(チップ伝達はリコだったので問題ないのがわかってたのもあってチャレンジしてみました)
結果は・・・R9坂↓。

rf90.JPG

いつの日かポタまで生還してみたいなぁと思っています(*´ェ`*)

さて、いつものごとくタイトルの内容が中々でてこないBlogではありますが、9/1夜聖戦。
CCU陥落でLAはベラ。
CCU残量10%を切ったあたりで、スキル封じのdebuffを喰らいCCUを通常攻撃で攻撃してたわけで・・・自分がLAを取ることなんか全く計算にいれてませんでした。
(なので陥落直後は素早くスマート武器に持ち替えドロップを拾ってました(;´Д`A ```)
まさに、ドロップを拾い始めた瞬間にギル茶で「くーさんおめ」の言葉がΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
え?いったい何がおめ???Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
(この状況ならチップ獲得しかありえないのですが、通常攻撃しかできなかったので本人は「???」って感じでした)
と、すかさず飛んでくる○3つのアイコン。
ギルメンがLA獲得した時のために動いてくれているAegisリコ部隊からの召還です。
素早く「OK」を押すとそこは鉱山中央入り口。
最後の坂を下って伝達完了です<(_ _)>
(伝達阻止のためのコラの方がいましたが、とにかく走り抜けました(;´Д`A ```)

rf91.JPG

これで枝豆獲得2回目でいずれもAegisリコ部隊に助けられてます。
ここのところサイファーさん、カッコンさん、幕さん、ラズリンさん、俺とAegisギルメンのチップ獲得が続いてますが参加人数と前線大好きなメンツの多さがこの結果を生んでいるのでしょう。
それにしてもリコ使用可能な人が自軍のためにリコ準備を整えてくれているのには本当に頭が下がります。
何も言わなくても各自が自分が何ができるかを考えて、最大限にそれをいかす動きをしているのってすごいなぁと思います。
(俺も頑張って囮役やらないと(;´Д`A ```)

何にしても9/5のアップデートまで後数日。
今回は結構期待している内容も多く楽しみです。
個人的に期待しているのは、
・アビリティ抽出
・ギルド戦
・族長投票
あたりですかね。

アビリティ抽出ではくぇの出番が増えそうです。
45まではC武器作成可能ということで、ギルメンからのオーダーが増えそうです。
頑張って作りたいと思います。

ギルド戦は、中立地帯の支配権云々はどうでも良い感じですが普段戦えないベラ同士での戦いに非常に興味があります。
費用がかなり高いのが難点ですが・・・(´・ω・`)
(何でもっと気楽にワイワイできるようにしてくれないんだろう・・・)

族長投票の実装はどの種族にとっても喜ばしいことではないでしょうか?
任期も1週間とわりと短め設定ですので、その期間にやる気があって時間が取れる人が立候補するのが良いと思います。
何より貢献度下げをしなくて良くなるってのは嬉しい限りです(*´ェ`*)
(ちなみに、俺は立候補はしませんが多くの人が立候補して欲しいなぁと思います)

他にもエラン高原(行く時はギルメン総出じゃないと狩りにならない気が・・・)等もあり、既に分割UPも来たので何にしても9/5が非常に楽しみです。

と言うわけで、久々に更新するとやっぱり長くなるんだよなぁと思ったくぉでした(´・ω・`)
posted by くぉ at 09:20| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月24日

帰りが・・・(´・ω・`)

仕事を終えて家に帰宅した時点で24:30>┼○ バタッ
聖戦どころかRFそのものをする時間がありませんでした(ノД`)シクシク
皆さんおはようございます、激しくお疲れモードのくぉです<(_ _)>

多少帰宅が遅いくらいは屁でもありませんが、さすがに週中で午前様になるとしんどいですね(ノД`)シクシク
まぁ、自分のペースで仕事してなら然程でもないのですが、終日打合せでだと・・・
普段使わない頭をフル回転するため頭がオーバーヒート状態に(ノД`)シクシク

ってことでRFネタなし(´・ω・`)
数日前の夜聖戦からジャージーズネタでも 【ネタ保管庫】ヾ(¬_¬;) ゴソゴソ

rf88.JPG

↑聖戦後のモッチーーー氏とジャージーズ戯れるの図
ジャージーズに対抗してか(?)、マッチョメン姿で弓連打するモッチーーー氏に頭に矢をこれでもかという程刺されました(ノД`)シクシク
(まぁ、本気じゃないから全然問題ありませんが(*´ェ`*))

それにしても・・・防具なしコラ♂ってムキムキマンに見えてしまうのは俺だけでしょうか(´・ω・`)

mukimuki.jpeg

↑「ムキムキマンって何?」って知らない方のため一応・・・これがムキムキマンです。
ヘッド次第では瓜二つになるような・・・

と言うわけで、ジャージーズに強力なライバル登場か?とちょっと不安になったくぉでしたオロオロ(゚ロ゚;))((;゚ロ゚)オロオロ
posted by くぉ at 07:14| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月22日

Aegisギルド拡大中(*´ェ`*)

いつになったら忙しさから解放されるのか(;つД`)
暑い中そんな毎日を過ごしている、くぉです。
皆さん、コンバンワ <(_ _)>

最近、DHが好景気(?)なこともあって聖戦後恒例となりつつあるDHPTはギルドPTが1PTでは収まりきれなくなってきました(;´Д`A ```

rf87.JPG
↑は、DH行く前の餅つき部隊2SHOTSS。
(Aegisでは攻撃モーションから50メイス持ちは餅つきと呼ばれてます)

ってなわけで、最近は2PTでDH実施してたりするAegisギルメンの面々。
ギルドで2PT組んで両PT共DHクリアできてしまうあたり、結構ギルメンの底上げができてきたようです。
(Lv40になったばかりでも、皆とワイワイDHに参加できるあたりが良い感じだなぁと思います(*´ェ`*))
それと言うのも影のギルマスヘスラーさんをはじめギルメンが一緒に底上げに積極的だったことが大きいと思います。

まだまだ、Aegisは勢力拡大中。
皆で楽しく活動していけたらいいなぁと思います(*´ェ`*)
(そろそろどこかのギルドに入ってみようかな?とお考え中の方、遠慮なくギルメンに話しかけてみてください)

とは言うものの、Aegisってどんなギルドなの?ちょっと不安・・・って人も多いのではないでしょうか?
ってことで、少しばかり紹介を。

まずはギルメン構成。
レベルは30後半〜47くらいで、40〜45の人が圧倒的に多いです。
Lv47は現在6人(ウォーリア系4、レンジャー系1、スピリチュアリスト系1)
職別では、最近機甲乗りが増えつつありますが、レンジャー系はピュアレンジャー2名とちょっと寂しい状況です。
(ピュアレンジャーが少ないということは、レンジャー系装備品が比較的簡単にお下がりで回ってくるともいえます)
クラスは、レンジャー系のインフィルトレターが居ませんが、各職とも揃っているので色々な場面に対応できる分布だと思います。
(メンタルスミスは、サブですが居ますので装備品作成も問題ありません)

活動時間は、終日誰かが居る状況ですが20時〜25時くらいの接続人数が最も多く接続人数が20名を超えることもしばしばです。

普段の狩りではソロで熟練上げの人が多いですが、レベル上げしたい人とコンビを組んで狩りをしていることも多いです。
また、レベル上げ支援イダーPTツアーも必要があれば開催されたりします。
クエスト消化支援や装備品収集支援等もギル茶で一声かければ大体誰かが動いてくれます。

ギルハンではPB、DH(BDはレベル帯のあう人で一緒に行くことは結構多いです)はちょくちょく開催されてます。
基本的にギル茶で「誰か行く人〜」って感じで募集があるので、手を挙げれば普通に参加することができます。
(ちなみに「火力が・・・」とか言う人は一人もいません)
ギルハンで出たドロップはDHを除いて適当に均等分配です。
レアアイテムは、職等を勘案して誰が使うのが最も良いかを検討して決めるパターンが多いです。
(なのでギルハンに参加していなくても、レアアイテムが回ってくることもあります。防御エレメはシルマイに・・・というような感じです)
ギルハンで出たレアアイテム(エレメ等)については、一応ギルドから貸し出しの形で使わない時は他の人に貸し出しされることも多いです。

聖戦は参加率が高く、もうちょっとでレベルUPというような人を除くと接続している人の殆どが聖戦に参加してます。
(ギルメン全員が聖戦時の居場所が鉱山だったりすることもしばしば・・・)
少ない時で1PT、多い時で3PTくらいがギルドPTとして編成されます。
最近は指揮の下、本隊に居ることが多いですが以前は遊撃部隊として陽動や撹乱、奇襲等もやっていました。
(最も、この運用は被害甚大で負担も大きかったわけですが(;´Д`A ```)
CU突撃時のモットーは「先陣をきれ!」「生きて帰るな!」だったりします。
(味方の撤退時間を稼ぐために囮になれ!で燃える変な集団だったり(ノД`)シクシク)

そんなAegisでは一緒に楽しく遊べるギルメンを今も募集中です。
レベル云々、職云々全然関係ありません。
ギルドで「(▼д▼)/ イクゾォ!」ってなった時の、変なノリについていける方は特に歓迎です。

と言うわけで、今日はちょっとギルド紹介してみたりしたくぉでした。
((;゚д゚)ァ....ジャージーズの紹介忘れた・・・)
posted by くぉ at 21:49| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月18日

来たれ!50C!(`・ω・´) シャキーン

ようやく一週間が終わりました・・・
結局お盆休みがなかったくぉです(´・ω・`)
皆さん、コンバンワ。

さて、いきなりですが50C武器良いなぁ〜って思っている人は多いのではないでしょうか?
(ちなみに俺が持ってる弓は借り物で自分のではありません(´・ω・`))
銃好きとしては50Cバルカンが欲しいなぁと思いギルドPTでDHに結構行ってるのですが・・・全然出ません(´・ω・`)
そんな中、とある日のDHで・・・
大佐が50C斧を出しましたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
とりあえず、装備した姿を見たいということで近接GMなパナが装備。

rf81.JPG

モデルに難有りではありますが、とにかくデカイ!の一言につきます。
普通に考えてこんなの振り回してたら自分が飛んでいってしまいそうです。
おそらく素材はプラスチックと思われますので意外と痛くないかもしれません(*´ェ`*)
この後、斧は斧大好きアンプさんに売られていきました(*´ェ`*)
DHPTで50Cが出たことは幾度もありましたが、ギルドで出たのは50C槍のシュレさんに続いて2本目です。

50Cが出たことで俄然やる気の出たAegisギルメン。
夜聖戦後に1回だけといって行ったりしてます。
そんなある日のギルドDHPT。
この日も1回だけ・・・と言って参加しましたが、モンス排除担当だったので一人逆方向のモンスを先行排除していたのですが・・・
合流してみると、全員座ってるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

rf84.JPG

一生懸命先行してモンス排除してたのに(ノД`)シクシク
遅いとか言われましたヽ(`Д´)ノ
今度、皆がケース叩いてる時に大量にモンス連れていってやる(`・ω・´) シャキーン

で、その一回で・・・
カックンが50Cメイス獲得Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
今回は、幕さんがモデルとなりましたが・・・

rf85.JPG

ちょ、ちょっと貧相かな(;´Д`A ```
一回だけと思っていたのでHQに戻ってくるまで自分のインベントリを見ておらず、かつカックンの50C獲得で騒いでいたので自分が何を獲得したのか見てなかったのですが、いざ見てみると・・・

ハッ(゚Д゚〃)
インベントリに水色のリングが〜〜〜〜〜〜!!!!
こ、今度こそ回避リングщ(▼ロ▼щ) カモ-ン
と思って、恐る恐るカーソルをあててみると・・・

rf86.JPG

パーシャルだし_| ̄|○
こんなの要らないよ(ノД`)シクシク
ってことで、倉庫の肥やしにしておきました( 。・・)/⌒□ポイ

その後、勢いでもう一回だけDH行ってみましたが・・・
まぁ、そうそう良い物が出るはずもありませんね(´・ω・`)

と言うわけで、いつの日にかDHで自分の欲しい物だすぞ〜ヽ(`Д´)ノと心に誓ったくぉでした(´・ω・`)

・・・
・・


書き終えたところで色んなものの続報をば。
まずは、貢献度下げ。
聖戦で今までにも増して集中砲火が厳しいように感じるのは気のせいでしょうか(´・ω・`)
まぁ、防衛ライン崩し狙いの囮なので狙い通りではありますが、最近は後続が来るまで持ちこたえることも中々難しくなってきております(´・ω・`)
そんなおかげか順調に貢献度は下がり8/18現在で5位まで到達。
最近ランカーになった浅葉さんが気合の入った良い仕事してるので、ランカー落ちまでサポ役に徹しようかと思ってます。

そして、川口浩探検隊○○女優サーチ部隊のサーチ網に新たな女優発見の情報が!

rf83.JPG

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
「M」ですか!
個人的にMは嫌です(´・ω・`)
かと言って「S」も嫌なんですけどね(ノд▼)ノ" ンフフフフッ
防衛ライン崩し強行突破後の死体偵察中だったのでK視点だったのが残念です(´・ω・`)
次回作も期待してます(*´ェ`*)
posted by くぉ at 21:25| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月14日

更新遅すぎヽ(`Д´)ノ

世間ではお盆休みとやらに入っているようですが・・・
そんなものは今年はなくなってしまったくぉです(´・ω・`)ショボーン
皆さん、コンバンワ。

さて、タイトルのとおり・・・
「更新遅すぎヽ(`Д´)ノ」
と怒られてしまいそうですが、いや色々と忙しかったんですよ(ノД`)シクシク
できるだけ、頑張って少しずつでも書きますのでご容赦を<(_ _)>

では、今日もここ一週間での聖戦での出来事をピックアップしてお届けする
「聖戦収穫祭−夏の陣−」
をお送りいたします<(_ _)>
(そんなタイトル今までなかったぞ?とお思いの方。過去記事をご参照ください。見事にどこにも載ってません(ノд▼)ノ" ンフフフフッ)

ってことで、軽くジャブを入れたところで...((((=・o・)ノ ゴーゴー♪

まずは、とある日の夜聖戦。
この日はLA直前でCCU付近で死亡し、得意の死にCUカウント突入。
戦ってると重いCU付近も、何故か死ぬととたんに軽くなります。
なのでLA直前死はまさに仕事をするにはもってこいだったりします(*´ェ`*)
と、CCU陥落した後もその場に横たわっていると・・・

rf77.JPG

み、見つかってはならない人に見つかってしまいました((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ま、まさか・・・また掘られるのでは???と思っていると・・・

rf78.JPG

と、取り出した〜〜〜゚゚(´O`)°゚ ウワーン!!
あれで、またホリホリされてしまうのでしょうか(´・ω・`)
と思っていると・・・何故か周りが集会場にΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

????79.JPG

お供え物にビームボウガンもらいました(*´ェ`*)
(と言っても拾えないんですけどね(´・ω・`))

夜聖戦はアクベラ同盟ですので、肩を並べて戦うということはできませんが、いつの日か一緒に戦ってみたりしたいものです。
(「にゃ〜さん! そこだ! 撃て撃て!」みたいなのも楽しそうですよね)

さてさて、またとある日の聖戦でのCCU付近。

????80.JPG

初のdebuff8個くらいました(*´ェ`*)
(普段は8個くらう前に死んでいるのは内緒ですw)

と・・・SSを整理している時に気付いたのですが・・・
良く見ると「新米女優」の文字がΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
「あの」女優シリーズの最新作でしょうか。
これから注意して探してみようと思いました(*´ェ`*)
(そっちに夢中になっていると簡単に死にそうかも?w)

聖戦中に無駄に前線で死ぬことはしてませんが、ぼちぼちと貢献度が
下がり、8/14現在で4位になりました(*´ェ`*)
(まぁ、ちょっとギルメンに時間を割いてもらったりはしましたが(;´Д`A ```)

と言うわけで、最近の聖戦の楽しみはにゃ〜さん探しと女優シリーズ探しになってきているくぉでした(*´ェ`*)
(にゃ〜さん、いつも@1撃ってとこで逃げられるんだよなぁ〜w)
posted by くぉ at 20:19| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月08日

さぼり過ぎ(´・ω・`)

良く見てみると8/2から更新されてないこのblog・・・
いくら忙しいとはいえちょっと更新さぼり過ぎ?って思う今日この頃。
皆さん、コンニチワ<(_ _)>

ネタがないのもありますが、そもそもPLAY時間があまり取れない状況(´・ω・`)
(お盆休みナシも確定したし_| ̄|○)
防御熟練上げとかしたいんですけどねぇ・・・

聖戦の方も夜しか出れない状況ですが、ある日の聖戦でいつものようにギルドPTを組んでいると、すぐに第一小隊が満員御礼。
次の人から第二小隊組んで〜と言っていたら、第二小隊も満員Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
しょ、しょうがないので第三小隊組んで〜と言ってましたが、ギルド内で参加人数20人↑Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
日によってばらつきがあるとは言え、1ギルドでこの人数には我ながらちょっとびっくりしました。
この日は本隊もある程度充実していたようなので本隊の行動をサポする動きをメインにしていましたが、これだけの人数が居れば本隊に合流して一気に本隊戦力を増やしたり、遊撃に回ったりと色々できるなぁと思いました。
(まぁ、20↑居ることの方が希ですが・・・)

土曜日は、イダーに結構ギルメンが居たのでたまたま見つけたカリプリを倒してみました。
(実は未だにクエが残ってたりしてたり・・・)

rf75.JPG

↑パナと二人で思いっきりタゲ役です(ノД`)シクシク

でもって無事クエクリアC=(^◇^ ; ホッ!
周りの普通に居るエースカリアナも相手にしないとなのがちょっとキツメですが、何とかなりました。
で、報酬は・・・

rf76.JPG

3Mもらえました(*´ェ`*)
さらにドロップで攻防のエレメが出たのでギルメンにヽ( ・∀・)ノワチョーイ

でもって土曜夕方〜月曜夜まで出かけてたのですが、一応ノートPCをもっていきました。
しかし・・・カクカクで聖戦どころか狩りをするのもやっと_| ̄|○
なので土曜の夜の聖戦では、チャットに専念。
BCU前にいましたが、数人増えただけでカクカクで身動きとれませんでした(ノД`)シクシク

月曜の夜聖戦では、参加ギルメンの数は然程多くはありませんでしたが、開始時点でランカー不在だったこともあり指揮PTに入っていたので北で陽動かけようかと思い打診しましたが、陽動不要とのことでAegisは北から撤退。
回線的に本隊と一緒に攻撃は重くてきついって人はACU側に回ってもらい、その他は本隊と合流。
(ACU側に回ってもらった人、コラ軍が来たら身動き取れなくなるため完全に囮です(ノД`)シクシク)
そういう人も含めて、ベラのために何かできないかと戦ってくれる人もいるのだということをわかって欲しいものです。

そんな中、族長が降板しました。
ってことで3位まで順調に(?)落としてきたのにまた2位に浮上_| ̄|○
同盟の関係で夜にベラが負けることは少なく、中々貢献度が下がらないのですが地道に減らしてきたのに・・・
とは言うものの、1位から7位くらいまでの貢献度の差がかなり縮まっているのは事実なのでもう少しのようです。
最近は仕事も忙しく参加すら危うかったり、夜聖戦でも中々あからさまに死んでも良い状況が少ないため、一度一気にさげないとまずいかなぁと思ったりしてます。
とは言え聖戦中に自殺してては士気に関わるので、ギルメンに手伝ってもらって聖戦外で人知れず下げるのが一番良いかな?
あまり好きな方法ではありませんが、役に立たないのにランカーで居るよりは良いのかもしれません。

と言うわけで、6位までどうやってランクを落とすかちょっと悩み中のくぉでした(´・ω・`)
posted by くぉ at 09:37| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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